【ナナシス】開発状況の中に「ロング終点フリックの感度調整」があるね
公開日:
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雑談
これずっと直してほしかったからマジで助かる
アンケで書いた甲斐があった
>>274
ほんこれ。要望の声が多ければ対応してくれるんだなって思った
音ゲーの根幹に関わる部分をいつまで直さないんだって感じだったけどようやく重い腰を上げてくれたよ
何年越しですか?
>>281
仕様自体は7レーンにリニューアルした後からずっとだろうから3年越しとかじゃないかな
アンケに要望書いたのは今年の6月中旬
自分はまだ1年ぐらいの新参だけどもレジェ譜面に手を出した辺りからずっと不満に思ってた
ちなみにTwitterで「ナナシス ロング フリック」で調べると嘆きの声がたくさん見られる
700以上だとなんとなく覚えてるけど600以上だと手間かかってたから助かるわ
引用元:http://tekito.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1606832876/0-
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